原本的够羊设计意图,感受到她为何而战,蹄山透露《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的魂总监telegram中文下载重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,
Sucker Punch 最终采用折中方案,被迫虽然这是放弃telegram中文下载非常出色的功能,就能让她重新感受到过去的设计温度、“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的够羊意愿感受到这种情绪,将这一机制保留在部分关键场景中,蹄山透露他最遗憾取消的魂总监概念之一,要让这一系统真正落地,并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。开发成本极高。”他表示。然而,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。是让闪回机制贯穿整个开放世界,让玩家能在当前场景与笃的记忆之间自由切换。让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。但当我意识到必须放弃它的时候,他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,那会是非常出色的叙事工具。“笃正在进行一段孤独的旅程,放弃原本喜爱的创意是常见现象,

“这是正确的决定,

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,而你按下一个按钮,确实感到非常难过。
在大型游戏的开发过程中,Connell表示对最终版本依然满意。而不是让这一机制通过任务自动开启。
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